Les « communautés de crise », nouvelles formes virtuelles d’actions et d’être ensemble

Par Guy Parmentier, Maître de conférences HDR à Grenoble IAE, et Zoé Masson, Doctorante en gestion, innovation, créativité à l'université de Grenoble. Billet originellement publié sur The Conversation et re-publié sur Méta-Media avec autorisation. « Être seuls ensemble », depuis leurs confinements, les individus mobilisent les communautés en ligne, pour se soutenir, se divertir, et contribuer à endiguer la virus...

Face au COVID-19, les médias locaux se réinventent

Par Diana Liu, MediaLab, France Télévisions La crise du Covid-19 met en lumière l’importance des médias locaux pour accompagner les lecteurs – mise à disposition d’attestations papier, informations sur les possibilités de livraison de course. Ils constituent un relai d’info pratiques et d'initiatives de solidarité. Si le coronavirus est une...

Les citoyens souhaitent co-produire le journalisme

Par Laure Delmoly, France Télévisions, MediaLab PARIS - Trois mois de débats, d'abord véhéments puis constructifs, entre citoyens et journalistes d'une douzaine de grands médias d'information français, viennent de déboucher sur 250 propositions. 10 priorités ont été mises en avant cette semaine sur une plateforme collaborative. Le principal message est le souhait des...

Dans les coulisses de Douyin, le TikTok chinois

Par Diana Liu, France Télévisions, MediaLab TikTok, l’application de partage de courtes vidéos qui a connu un essor stupéfiant ces dernières années, n’en est qu’à ses prémices en Occident. Mais sa version chinoise, Douyin, a déjà atteint une certaine maturité. Douyin compte 400 millions d’utilisateurs actifs par jour — une...

[Documentaire] Bien s’informer, une exigence sanitaire pour les producteurs et consommateurs d'information

Par Laure Delmoly, France Télévisions, MediaLab Et s’il fallait tout simplement changer de paradigme pour envisager l’avenir sereinement ? Le documentaire « Les Médias, le monde, et moi » met en garde contre les effets néfastes des Junk News. Une information de qualité est bénéfique pour la santé des consommateurs, des journalistes...

Quels usages pour le jeu video freemium ?

Par Ahmad Beltagui, Marina Candi et Thomas Schmidt. Billet originellement publié en anglais sur The Conversation et republié sur Méta-Media avec autorisation. Avec plus de 2,5 milliards de joueurs dans le monde, l'industrie du jeu vidéo n'a plus rien à envier à celle du cinéma ou de la musique. Les jeux...

Transformation digitale : comment repenser le système de valeurs dans une économie de la connaissance

Par Laure Delmoly, France Télévisions, MediaLab La façon dont nous pensons influence les produits que nous concevons. À l’occasion du lancement de la Chaire "Good in Tech" à l’Institut Télécom Paris, l'anthropologue du numérique Rahaf Harfoush nous explique comment les outils technologiques façonnent notre avenir. Un bon moyen de nous inciter à être...