Sport et e-Sport : quelle complémentarité en période covid ?

Par Mathilde Floch, MediaLab de France Télévisions La pandémie a poussé les sports traditionnels à se virtualiser. En décembre 2019 lors du 8ème Sommet olympique, les membres du Comité international olympique (CIO) encourageaient les fédérations sportives internationales "à examiner comment gouverner les formes électroniques et virtuelles de leurs sports et à...

Fortnite, les raisons d’un succès

Par Alexandre Bouniol, France Télévisions, MédiaLab 250 millions de joueurs dans le monde recensés à la fin du mois de février 2019. Soit deux fois plus qu’en… juin 2018. Plus qu’un jeu vidéo, Fortnite s’est imposé comme un véritable phénomène de société. A tel point que Netflix considère le jeu...

De la disquette au cloud : les mutations du jeu vidéo

Billet invité originellement publié par Brice Andlauer sur le Social Media Club Esport, free-to-play, Big Data … dans l’industrie du jeu vidéo, les nouveaux usages et technologies viennent révolutionner le secteur avec une rapidité impressionnante. Avec le développement du mobile comme marqueur principal de ces changements, les modèles économiques, la production,...

Paris, capitale de l'eSport ? Pas si facile ...

Par Lola Kostadinoff, France Télévisions, Media Lab L'eSport est en plein boom, en France et partout dans le monde. Le phénomène ne cesse d’attirer spectateurs, pratiquants, éditeurs et bien évidemment marques, qui voient de nouvelles opportunités. A l’heure où les interfaces tactiles et les objets connectés métamorphosent le paysage de la pratique,...

Médias : ce qu'il faut retenir de 2017

Par Barbara Chazelle et Alexandra Yeh, France Télévisions, MédiaLab & Direction de l'Innovation Dans les médias, nous avons le sentiment que le numérique bouleverse à toute allure le secteur et paradoxalement, les tendances de fond sont identifiées depuis un moment déjà : mobile, vidéo, technologie de l’immersion, algorithmes et automatisation...

Liens vagabonds : la pieuvre Amazon engloutit le monde

A RETENIR CETTE SEMAINE Amazon achète le monde ; l'achat de Whole Foods et la nouvelle économie ; ce qu'Amazon nous enseigne sur l'IA et un avenir sans emploi ; et déjà des questions politiques ; pourquoi Jeff Bezos aime l'octopus au petit déjeuner Jeff Bezos: "Alexa, buy me something from Whole Foods." Alexa:...

Esport / jeux vidéo : vraiment tout sauf virtuels !

A regarder de près le monde étrange des "gamers", cette semaine Porte de Versailles, impossible de ne pas admettre que cette activité n'a vraiment rien de virtuelle ! Elle est impressionnante, diverse, mainstream, et surtout très très physique ! L'intensité de l'engagement -- presque médiéval-- des joueurs, seuls ou en...

L'eSport, bientôt aux JO ?

Par Mathias Virilli et Etienne Cointe, France Télévisions, Direction de la Prospective « Je pense qu’on peut dire que le jeu vidéo est aujourd'hui l’activité N° 1 ou 2 sur n’importe quel écran » estimait récemment le vice-président d’Amazon Games, Michael Frazzini. Le succès de la Paris Games Week 2014, salon annuel des...