Esport / jeux vidéo : vraiment tout sauf virtuels !

A regarder de près le monde étrange des "gamers", cette semaine Porte de Versailles, impossible de ne pas admettre que cette activité n'a vraiment rien de virtuelle ! Elle est impressionnante, diverse, mainstream, et surtout très très physique ! L'intensité de l'engagement -- presque médiéval-- des joueurs, seuls ou en...

eSport : 5 raisons pour les médias de s’y intéresser vite

Par Alice Pairo et Barbara Chazelle, France Télévisions L’eSport, qui désigne l'industrie du jeu vidéo en ligne, constitue désormais un secteur économique à lui seul. Ignorée de médias traditionnels, cette industrie en pleine expansion, en passe de devenir un média à part entière, mérite qu'on s'en occupe bien davantage : pour sa communauté...

Dossier du New York Times : « la TV transformée »

Le New York Times a publié en ligne ce week-end un gros dossier consacré à la mutation de la télévision  (« la TV transformée ») qui sera dans la version imprimée de lundi matin. Nous en avons résumé la douzaine d'articles qui le composent et sorti les principaux points:  "Social Media Takes Television...

Retour sur 10 ans d'oeuvres transmedia

Par Diane Touré, France Télévisons, Direction de la Prospective Le festival I Love Transmedia investit de nouveau la Gaité Lyrique cette semaine. Au carrefour de la webcréation, du jeu vidéo, du cinéma et de la télévision,  le festival se tient  au cœur des transformations numériques artistiques et de l’impulsion du...