Réalité Mixte : raconter des histoires avec des objets

Par Benjamin Hoguet, auteur et concepteur d’oeuvres interactives et transmedia. Billet invité, présenté dans le cadre d’un partenariat éditorial entre le Fonds des Médias du Canada (FMC) et Méta-Media. © [2018] Tous droits réservés. Allier le virtuel et le tangible peut renforcer la puissance d’une œuvre et offrir une nouvelle avenue de monétisation pour...

Trois exemples démontrant le potentiel de la technologie blockchain dans les industries culturelles

Par Ben Johnson, Blogueur invité.  Ce texte est une traduction d’un extrait du livre électronique Winning Your Audiences. Movie Marketing in the Connected World ; originellement publié sur FMC Veille, il est présenté dans le cadre d’un partenariat éditorial entre le Fonds des Médias du Canada (FMC) et Méta-Media. © [2017] Tous droits...

L’ère de l’expérience : médias, pensez UX !

Par Catalina Briceno, directrice de veille stratégique, Fonds des Médias du Canada. Billet Invité Aujourd'hui c’est la qualité de l'expérience de l’utilisateur qui mène la création et la distribution de contenus. "L’expérience utilisateur" — la façon dont les spectateurs perçoivent le contenu qu’ils consomment, y répondent et interagissent avec celui-ci — constitue...