Quels usages pour le jeu video freemium ?

Par Ahmad Beltagui, Marina Candi et Thomas Schmidt. Billet originellement publié en anglais sur The Conversation et republié sur Méta-Media avec autorisation. Avec plus de 2,5 milliards de joueurs dans le monde, l'industrie du jeu vidéo n'a plus rien à envier à celle du cinéma ou de la musique. Les jeux...

De la disquette au cloud : les mutations du jeu vidéo

Billet invité originellement publié par Brice Andlauer sur le Social Media Club Esport, free-to-play, Big Data … dans l’industrie du jeu vidéo, les nouveaux usages et technologies viennent révolutionner le secteur avec une rapidité impressionnante. Avec le développement du mobile comme marqueur principal de ces changements, les modèles économiques, la production,...