Culture geek vs. culture académique dans les métavers

Par François-Gabriel Roussel, maître de conférences honoraire en Sciences de l'information et de la Communication et chercheur au laboratoire Communication Information Médias de l'université Paris-3 Sorbonne-Nouvelle Au sens classique du terme, la culture est la connaissance partagée d'œuvres reconnues en tant que telles, « les œuvres de l'art et de...

Corée du Sud : le métavers pour tous ?

Par Mathilde Caubel, Master CELSA, Direction de l'Innovation et de la Prospective  Meta, Roblox, Fortnite, … On ne compte plus les entreprises s’étant donné pour mission de créer leur propre métavers. Mais qu’en est-il des initiatives publiques ? Comment s’assurer que le métavers soit bien accessible à tous et ne...

Slush 2021, la renaissance entrepreneuriale sur fond de Web 3.0

Par Kati Bremme, Direction de l’Innovation et de la Prospective   L’édition 2021 de Slush, la rencontre de start-ups, talents technologiques européens et asiatiques, influenceurs, investisseurs et médias, était de retour à Helsinki, en physique et masqué, dans un cadre plus intimiste que d’habitude. Quand les éditions précédentes étaient marquées...

Métavers – Internet liquide, média organique, ou comment prendre des décisions dans la compléxité du métavers

Par Frédéric Josué, Président de 18M Au début, était le Livre. "On pense à partir de ce qu’on écrit…” disait Aragon. On peut dire qu’en la matière tout l’était. Jules Vernes, Georges Orwell, Ray Bradbury, Aldous Huxley, Philip K.Dick, Frank Herbert, Umberto Eco, Isaac Asimov, Douglas Coupland, Louis Barjavel, Suzanne...

Pour un métavers de la culture

Par Alexandre Michelin, Fondateur du KIF-KnowledgeIMMERSIVEFORUM, Président de la Commission XN -Expériences Numériques CNC, et Clara Schmelck, journaliste spécialité nouveaux médias, auteur, chargée de cours (Sciences Po Strasbourg) En créant des univers virtuels, le métavers est un outil de recherche et développement puissant au service des industries. Mais, s’il n’est...