Le KIKK Festival : le VivaTech de l’art numérique ?

Le KIKK Festival, carrefour interdisciplinaire entre art, science et numérique, décloisonne l'art contemporain. Et souhaite se positionner en tant que tremplin du monde de l’art numérique. Par Alexandra Klinnik et Aude Nevo, du MediaLab de l'Information de France Télévisions « Ce festival décoince le monde de l’art », s’extasie un étudiant en...

Au FIL, l’IA sur le devant de la scène

Ce 28 et 29 septembre s'est tenu le festival de l'info locale à Nantes. Avec pas moins de 80 intervenants, 8 tables rondes, 32 conférences et 6 ateliers, cette cinquième édition a attiré plus de 400 festivaliers. Retour sur cette édition très riche. Au festival de l’info locale organisé à...

Liens vagabonds : La fin de l'internet "Far West" ?

Le “Digital Services Act” est entré en vigueur ce vendredi. Ce règlement fait partie du paquet législatif européen présenté par la Commission européenne en 2020. Il est le frère du “Digital Market Act” (DMA) dont l’objectif est de limiter les pratiques anti-concurrentielles et les positions dominantes des très grandes plateformes...

La créativité doit faire sa propre mue créative

Par Nils Aziosmanoff, président du Cube. Article initialement publié sur Usbek&Rica le 26 mars 2021 Aujourd’hui, chacun s’accorde à penser que le sort de la planète appelle à un sursaut créatif sans précédent. Mais devenir plus créatif dans un environnement assisté par les algorithmes ne s’improvise pas, nous dit dans cette...

Cahier de Tendances Automne-Hiver : Années 20, les années folles de la création partagée

Voici notre édition automne-hiver du Cahier de tendances Méta-media, tout entier consacré au nouvel équilibre dynamique entre médias et ce qu'on appelait autrefois, l'audience. Nous sommes convaincus que l'heure est, plus que jamais, à une médiation différente, plus complexe, plus laborieuse ; plus riche, plus démocratique aussi. Ce moment n'a que trop...

Années 20, les années folles de la création partagée

Si le début du millénaire fut marqué par l’éruption des "contenus générés par les utilisateurs" (les fameux UGC), les années 2020 promettent d'être la décennie des "contenus coconçus, cocréés et coproduits". Entre professionnels et amateurs.    La prise de contrôle des outils de production et de diffusion des médias par...