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Pokémon Go : 10 leçons pour les médias

Par Clara Schmelck, journaliste (Intégrales, Socialter) et philosophe des médias et Barbara Chazelle, France Télévisions, Direction de la Prospective On ne présente plus Pokémon Go, l’application qui consiste à attraper des Pokémon et qui est incontestablement le grand succès du moment. Le jeu de piste a réussi l’alchimie de mécaniques bien connues et de fonctionnalités […]

esport 04 août 2016

Le machine learning au service de l’expérience média

Par Catalina Briceno, directrice de veille stratégique, Fonds des Médias du Canada. Billet Invité Dans L’ère de l’expérience le Fonds des médias du Canada faisait état récemment d’un environnement dans lequel les acteurs de l’industrie, de mieux en mieux outillés et sensibilisés aux nouvelles avenues offertes par le numérique, gagnent en expérience et en audace. Cette expérience – on […]

Data 18 juillet 2016

La nouvelle économie de la baladodiffusion

Par Xavier Kronström Richard, Coordonnateur de l’innovation numérique chez Radio-Canada Cet article, publié sur FMC Veille, est présenté dans le cadre d’un partenariat éditorial entre le Fonds des Médias du Canada (FMC) et Méta-Media. © [2015] Tous droits réservés. Contre toute attente, l’industrie de la baladodiffusion explose en ce moment et se trouve au cœur d’une nouvelle économie […]

Etudes 30 juin 2016