Roblox, la plateforme à mi-chemin entre le jeu vidéo et le réseau social, compte 100 millions d’utilisateurs

Par François Dominic Laramée. Billet invité présenté dans le cadre d’un partenariat éditorial entre la plateforme FMC Veille du Fonds des Médias du Canada (FMC) et Méta-Media. © [2019] Tous droits réservés. En franchissant la barre des 100 millions d’utilisateurs uniques mensuels, Roblox (un mix de « robots » et de « blocs ») vient de coiffer au...

De la disquette au cloud : les mutations du jeu vidéo

Billet invité originellement publié par Brice Andlauer sur le Social Media Club Esport, free-to-play, Big Data … dans l’industrie du jeu vidéo, les nouveaux usages et technologies viennent révolutionner le secteur avec une rapidité impressionnante. Avec le développement du mobile comme marqueur principal de ces changements, les modèles économiques, la production,...

Liens vagabonds : la pieuvre Amazon engloutit le monde

A RETENIR CETTE SEMAINE Amazon achète le monde ; l'achat de Whole Foods et la nouvelle économie ; ce qu'Amazon nous enseigne sur l'IA et un avenir sans emploi ; et déjà des questions politiques ; pourquoi Jeff Bezos aime l'octopus au petit déjeuner Jeff Bezos: "Alexa, buy me something from Whole Foods." Alexa:...