Edward Snowden et l'« Utopie déchue »: quand Internet est devenu un appareil de surveillance

Par Hervé Brusini, journaliste d'investigation, Prix Albert Londres  Le hasard de l’édition fait bien les choses. Deux livres font office de miroir, se renvoyant l’un à l’autre. Miroirs de papier pour la critique de l’univers numérique. Il y a d’un côté « Mémoires Vives » (Seuil), pas seulement un témoignage mais la...

Transformation digitale : comment repenser le système de valeurs dans une économie de la connaissance

Par Laure Delmoly, France Télévisions, MediaLab La façon dont nous pensons influence les produits que nous concevons. À l’occasion du lancement de la Chaire "Good in Tech" à l’Institut Télécom Paris, l'anthropologue du numérique Rahaf Harfoush nous explique comment les outils technologiques façonnent notre avenir. Un bon moyen de nous inciter à être...

Roblox, la plateforme à mi-chemin entre le jeu vidéo et le réseau social, compte 100 millions d’utilisateurs

Par François Dominic Laramée. Billet invité présenté dans le cadre d’un partenariat éditorial entre la plateforme FMC Veille du Fonds des Médias du Canada (FMC) et Méta-Media. © [2019] Tous droits réservés. En franchissant la barre des 100 millions d’utilisateurs uniques mensuels, Roblox (un mix de « robots » et de « blocs ») vient de coiffer au...

Podcasts : 4 nouveaux épisodes de La Balade Virtuelle à Venice VR

À l’occasion de la 76e édition de la Mostra Internationale de Cinéma de Venise, l’île de Lazzaretto Vecchio accueille pour la troisième fois la compétition Venice VR, consacrée aux écritures immersives. Présidé par Michel Reilhac et Liz Rosenthal, le Festival Venice VR permet d'expérimenter les dernières productions dans la Sérénissime. Episode 9 : Venice...