Qu'est-ce que le métavers ? Explication par deux experts des médias et de l'information

Par Rabindra Ratan, Professeur associé Médias et Information, et Yiming Lei, Doctorant en médias et information, Michigan State University, article reproduit en Creative Commons depuis le site The Conversation  Le métavers est un réseau d'environnements virtuels toujours actifs dans lequel de nombreuses personnes peuvent interagir entre elles et avec des objets numériques tout en exploitant...

VRDays : où en est la XR en 2020 ?

Par Jean-Paul Chevreux et Yves-Marie Poirier, Direction de l'Innovation France Télévisions Du 4 au 6 novembre s’est tenue la 6ème édition des VRDays Europe, un salon dédié aux technologies de réalité virtuelle, augmentée, mixte et toutes leurs déclinaisons, que l’on rassemble sous le terme Extended Reality ou XR. La partie...

Cahier de Tendances Automne-Hiver : À la recherche des humanités numériques - Chroniques d'une insurrection

« Le numérique » n’est pas un tuyau, un simple nouveau canal de diffusion, ou une vulgaire technologie, c’est une insurrection qui, en se passant des médiations, change notre rapport au monde et dessine une nouvelle civilisation. Sans doute fallait-il un écrivain pour le démontrer. Car c’est la thèse convaincante du romancier,...

Le long format : une solution contre la malbouffe de l'info

Par Diana Liu, France Télévisions, MediaLab La surabondance de formats courts et la défiance générale envers les médias suscitent un désintérêt du public pour l’information. Le long format permet de remédier à cette tendance générale. Les professionnels des médias l’ont bien compris. Retours d’expérience à l’occasion des #NPDJ à l’École...

Les grandes étapes de l’insurrection numérique : comment en est-on arrivé là ?

On l’a vu : « D’abord la révolution mentale, puis la révolution technologique (…) Habituez-vous à considérer le monde numérique comme un effet, et non une cause", nous a dit Alessandro Baricco. (cf. billet précédent)  1978. « L’expérience qui change de consistance »  Pour Baricco, la vertèbre zéro symbolique de ce nouveau monde surgit en 1978...

La technologie VR au service de la création

Par Laure Delmoly, France Télévisions, MediaLab Plutôt que de s’asseoir passivement devant un écran, le format immersif permet au spectateur de plonger au cœur de l’action et d’incarner un personnage. Si les professionnels de l’audiovisuel ne sont encore en phase d’expérimentation, leur enthousiasme pour la réalité virtuelle est réel. Retour d’expérience...

L’âge des possibles

Par Julien Breitfeld, Creative technologist chez Fabernovel Tout le monde a en mémoire la photo d’un Mark Zuckerberg déambulant, goguenard, lors de l’événement S7 de Samsung à Barcelone en 2016, au milieu d’une foule équipée de casques VR. Venu vanter les mérites du logiciel Oculus, racheté 2 ans plus tôt,...