Comment l'intelligence artificielle peut-elle aider la création

Par Benjamin Hoguet, auteur et concepteur d’oeuvres interactives et transmedia. Billet invité, présenté dans le cadre d’un partenariat éditorial entre la plateforme FMC Veille du Fonds des Médias du Canada (FMC) et Méta-Media. © [2019] Tous droits réservés. L'IA peut-elle être à l'origine d'une création artistique ? Les dernières créations de « robots artistes » tendent à le démontrer....

Ce n’est pas Fox News le problème, c’est l’obsession des médias pour Fox News

Par Michael J. Socolow, Professeur associé en communication et en journalisme à l'université du Maine (Etats-Unis). Billet originellement publié en anglais sur The Conversation et republié sur Méta-Media avec autorisation. Version également disponible en français sur The Conversation. La presse américaine semble obsédée par Fox News et ses propriétaires actuels, la famille...

La Balade Virtuelle, premier podcast francophone consacré aux médias immersifs

Par Barbara Chazelle, France Télévisions, Prospective et MediaLab Méta-Media lance sa première série de podcasts La Balade Virtuelle en partenariat avec Fabbula*, un observatoire de la création immersive (qui inclut la réalité virtuelle, la réalité augmentée, le projection mapping et tout autre dispositif qui créé des expériences plutôt que des...

Twitch, la culture du partage

Par Damien Douani, explorateur digital et expert nouveaux médias. Billet invité La venue d’un poids lourd de l’univers digital dans un événement aussi installé et statutaire que le  MIPTV (qui a eu lieu du 8 au 10 avril) n’est jamais un hasard. C’est un signal peu faible que « quelque chose...

Fortnite, les raisons d’un succès

Par Alexandre Bouniol, France Télévisions, MédiaLab 250 millions de joueurs dans le monde recensés à la fin du mois de février 2019. Soit deux fois plus qu’en… juin 2018. Plus qu’un jeu vidéo, Fortnite s’est imposé comme un véritable phénomène de société. A tel point que Netflix considère le jeu...